Photos d'activités d'enseignement en ligne
Photos d'activités et ambiance des activités en ligne
Organisation d'activités d'apprentissage pendant l'épidémie de maladie à coronavirus 2019 (COVID-19), semestre 1, année scolaire 2021, organisées par l'enseignant Watcharaporn Pengsuk, enseignant à l'école maternelle de Suphanburi. Bureau régional du service éducatif primaire de Suphanburi, zone 1, dans le cadre de la politique du directeur du bureau régional du service éducatif primaire de Suphanburi, zone 1, « Apprendre à la maison Poursuivre à l'école"
"Apprendre à la maison Poursuivre à l'école"
Organiser des activités d'apprentissage dans la matière science informatique 3e et 4e années, matières informatiques supplémentaires, 3e/7e et 4e/7e années, ainsi que l'organisation d'activités dans la matière professionnelle, 3e année, pour permettre aux élèves d'apprendre par eux-mêmes. De plus, les étudiants pratiquent chaque activité d’apprentissage. Il vise à fournir aux étudiants des compétences en formation pratique ainsi qu’en apprentissage grâce à la technologie. En effectuant diverses tâches attribué efficacement et être capable d'utiliser la technologie de manière créative et éthique
Travail d'étudiant supplémentaire dans la matière informatique
Travail étudiant dans le domaine des carrières, de l'intégration technologique 3e année
Organiser des activités d'apprentissage Intégrer la technologie dans le domaine Carrières, 3e année, de l'activité LEARN AT HOME, semestre 1, année académique 2021.
https://sway.office.com/t0nxeYWD9IQAGuH9?ref=Link
Organiser des activités en ligne sur la programmation Scratch via le programme Microsoft Teams pour les classes 4/7.
Organiser des activités en ligne sur la programmation Scratch via le programme Microsoft Teams pour les classes 4/7.
Portfolio en ligne pour les sujets informatiques

Exemples de travaux Portfolio en ligne, matières informatiques, niveaux 3/7, 4/7, Suphanburi Kindergarten School
Création d'un portfolio en ligne sur le thème des ordinateurs pour les élèves des classes 3/7 et 4/7 de l'école maternelle de Suphanburi. Concentrez-vous sur le fait de permettre aux étudiants d’utiliser la technologie à leur avantage. de manière créative En créant une œuvre dans un format en ligne Il s'agit d'un ensemble de travaux issus d'activités d'enseignement et d'apprentissage dans le système Sway, qui est un système en ligne. Il s'agit donc d'un exercice de collecte d'informations à travers
PLATEFORME NUMÉRIQUE pour développer les compétences, les connaissances et les capacités des étudiants du 21e siècle https://online.anyflip.com/xacot/rrah/mobile/index.html